故事树

故事树模块,是思维导图的演变。主节点起名“故事树”,是要告诉大家,整个创作的起源应该从这里开始,因为故事树是我们收集、整理、思维风暴的第一站,我们应该先设定好我们的故事大纲,比如我们的书卷数、篇章设计等等。如果想要开始创作,应该要先设计一个好的故事大纲。

除此之外,故事树的子节点还可以演变出非常丰富的功能,比如我们在创作玄幻小说,可以将职业进阶图的设计,在这里完成。还有职业、人物关系、派系级别等等,都可以先在这里完成,未来我们可以非常直观看到整个故事设计。这是故事树的一个核心价值。

1.故事树可以有子节点;

我们右击左侧菜单的“故事树”,可以新建一个子节点,并且可以重新命名和删除等。

2.故事树可以和时间线配合;

我们可以设置一些提醒的时间,当时间线抵达了某个时间的时候,出现提示的标识。(具体参考“故事树”->“提醒事件”,注意,请善用双击和右键)

3.故事树节点,不同颜色应该要有不同潜意识代表;

故事树我们设计了5种示范节点代表色,请注意,这并不是固定的,我们可以将颜色用在任何节点中,这只是为了让用户了解颜色区分,另外我们也有其他可选颜色。比如我们在做人物关系的时候,我们可以将女性人物用红色代替,男性人物用蓝色代替,而去世了的人物可以用灰色代替。

在用“故事树”模块的时候,千万要记得不要拘谨与我们的颜色,打破常规高效有序利用,才是我们想要看到的结果!

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